Diversión de lo siniestro: Nota sobre Los Juegos del Hambre

En Los Juegos del Hambre, los revolucionarios deben armar un spot para vender a su líder carismático. Toda la realidad es ya reality, toda la política es un entretenimiento romano como cotillón de la amenaza permanente de la guerra. Ocaso de la Ilustración en 3D. Los think tanks, asesores de imágen, politólogos y cuadros de inteligencia tienen la certeza de que ya no hay espacio alguno para la espontaneidad. La película transmite el clima totalitario, la asfixia absoluta, resultado del cruce entre guerra y comunicación. La comunicación es, entonces, también el terrero del levantamiento, la rebelión, el lugar desde donde se señala al enemigo: el símbolo de la revolución (la joven Sinsajo) es enviada a recorrer la masacre… «Si muero, asegúrense de grabarlo», les dice.

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